平面设计师要了解的几个基本印刷工艺
很多设计师都了解到,在电脑中设计出来的作品,要想印刷出来,还有一些工作要作的,不然的话,印刷出来会有很多问题。有人叫这叫“所见非所得”。
首先的就是颜色模式。显示器使用的颜色模式为RGB模式,也叫发光色彩模式,是由RGB(红绿蓝)通过色相相加而得到的颜色。而印刷使用的为CMYK模式,也叫反光色彩模式,由CMY(青红黄)通过色相相减而得到,为了得到更的黑色而加入了K(黑,不用Black的B是为了与Blue区别)。所以电脑看到的颜色与后印刷出来的颜色是可能会有很大的区别的。一般的印刷产品都是由CMYK四色印版一起印出来后呈现出来的。
其次,要注意作“出血”位,一般就是把产品作得比后成品大一点,以防裁切时留有白边。一般的印刷品后都难免要有裁切的工序,且误差肯定是有的,如果你的作品是边缘是红色,印在白纸上,有时多切了一点,那成品就会有一条白线在边缘。
第三,作裁切线或十字线时记得要设成四色黑,也就是CMYK全是100%,这个是很多人常犯的错误,有时只设了K100%,其它三个CMY出来菲林时没有裁切线与十字线,这样就使得四色之间不能套准。
第四,记得把文件上的所有元素都给CTP制版公司。其中一个是链接的图片,另一个是非常用的字体,设计者在自己电脑上是发现不了这些问题的。
另外还有一些问题,如作补漏白,如一个红字印在一个黄底上面,印刷机很难刚好印得分毫不差,所以在它们的中间需要作一点交集,其中一个作大一点,这样才能印得好。还有如印在图片上的黑字,可不要设成四色字,这样四张版都有文字,都要套得很准才行,黑字本身就可以压住其它的颜色,只要把字设为100% 黑就行了。
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