要想后印刷出精品,设计师还要对颜色有更深的了解-油墨
一般的设计师也知道了电脑上的显示颜色与后印刷品的印刷颜色是有很大的区别的。如何才能使设计的精品后也能印刷出精品,就要对颜色有更深的了解:
一 专色和原色的合理选择
1)有很多用原色叠印无法呈现的颜色,可以用专色来再现。采用专色时,印在纸上的颜色完全取决于调配的专色油墨颜色,屏幕上设置的专色颜色仅仅起指代作用,和终印在纸张上的颜色并不完全一致。但专色也有它的局限性,许多屏幕上看到的高饱和颜色,专色也还是无法调配出来的。
2)由于每一种专色做一块版,颜色仅仅取决于油墨,相比于用多种原色混合得到新的颜色,更能够保持颜色的一致性。采用原色叠印出的色块,由于形成该色块的任一种原色的实地密度或网点面积改变都会导致该色块颜色的改变,致使出现偏色和墨色不匀的机会大大增加。
3)印刷大面积浅色色块时,如果采用四色印刷工艺,由于油墨对纸张的覆盖率低,墨色平淡缺乏厚实的感觉。而且,由于调幅加网角度的问题,不可避免地让人感觉到莫尔纹的存在;而利用专色印刷方式印刷浅色,采用在原墨中添加冲淡剂再印刷实地,墨层更厚,比较容易得到色彩均匀、厚实的效果。因此,大部分的浅色采用专色来复制效果会更好。
二 印刷色谱的选用
四色印刷的版面颜色的选择,要根据印刷色谱来确定,而不是根据电脑屏幕上的颜色来确定。四色印刷的色域范围要比屏幕的色域范围小,屏幕上许多高饱和度的颜色是四色印刷所无法复制的。严格地说,只有在油墨、纸张和印刷工艺条件相同的情况下,色谱的颜色才会和根据色谱选定的印刷颜色相符。有些印刷厂根据本厂的实际生产条件印刷本厂专用色谱,版面设计时应采用本厂色谱。如果本厂没有自制色谱,选择色谱时应充分考虑本厂的实际印刷条件,选择与纸张、油墨和印刷条件尽量相近的色谱,而不是片面选择印刷精美的色谱。
目前,各印刷厂使用的色谱大多由进口铜版纸印刷而成,如果设计的作品终也印在铜版纸上,并且印刷工艺相近,颜色的还原一般都较好。但如果印刷在胶版纸或新闻纸上,由于这些非涂料纸的平滑度差、吸墨性好,印刷时需要的墨层较厚,网点扩大比较大,以铜版纸色谱作参照来设置颜色的网点面积大小时,需要降低加网成数,如色谱上是30%的加网成数,在胶版纸上可能设置成26%,在新闻纸上可能设置成24%会比较合适,具体要根据所承印印刷厂的工艺情况而定。
三 文字的颜色设置
在平面设计中,文字不仅起着说明的作用,其造型和颜色本身就具有极强的视觉表达能力,对整体设计的成功与否起着重要的作用。文字的设计需要考虑以下几个问题。
1)文字和底色之间的反差越大,越清晰醒目,越有利于阅读。不要在浅色区域印刷反白文字,也不要在有色的底色部位印刷与之反差不大的有色文字。
2)文字好位于版面空白处,或是位于具有比较均匀底色的区域,在色调明显不均匀的区域,不管是印刷反白文字还是印刷有色文字,因为文字和底色之间的反差纷乱,易造成阅读困难。
3)专色印刷时,一般墨层印得比较厚,油墨在压力作用下会出现扩张;而多色叠印时,总是会有套印误差存在。因此,需要反白的文字和线条,不管是专色印刷还是原色叠印,一定不能太细,一般不能少于8磅,并且要注意不要用仿宋、细圆等过细的字体,尽量使用黑体、隶书等线条明显的字体。
4)正文的色彩设置应尽量采用专色或单一原色,由几个颜色叠印而成的文字在屏幕上看起来可能效果很好,但由于印刷时是多色套印而成,很容易因为套印不准而影响阅读;当采用浅色网点时,文字或线条的边缘还会出现锯齿,影响美观。
四 色块和大面积底色的颜色设置
1)
共有-条评论【我要评论】